"BOKU"のITな日常

BOKUが勉強したり、考えたことを頭の整理を兼ねてまとめてます。

9:Pythonで遊ぶ

Pythonでモンティ・ホール問題が本当にそうなるか確かめてみる。

数学の本を読んでて「モンティ・ホール問題」ってのに、ちょっと興味をひかれたので、自分なりに考えて遊んでみました。

Pythonでグラフィックス:再帰図形2つ「C曲線」と「樹形図」を描くクラス

今回は、Pythonで「C曲線」と「樹木曲線」という代表的な再帰図形を実装してみます。

Pythonでグラフィックス:有名な「バーンスタインのシダの葉」を描くクラス

今回は、Pythonで「バーンスタインのシダ」を描くクラスを実装してみます。

Pythonでグラフィックス:「シェルピンスキーのギャスケット」を描くクラス

今回は、Pythonで「シェルピンスキーのギャスケット」(三角形)を描くクラスを実装してみます。

Pythonでグラフィックス:「雪の結晶風図形」(コッホ曲線)を描くクラス

今回は、Pythonで「雪の結晶風図形」(コッホ曲線)を描くクラスを実装してみます。

Pythonでグラフィックス:うずまき風の図形を描くクラス

今回は、Pythonで「うずまき風図形」を描く処理を実装してみます。

Pythonでグラフィックス:花びら曲線を使って花びらを描く(花びら曲線)クラス。

Pythonで「花びら曲線」(花びらみたいな図形を描く曲線)を実装してみました。

pythonでN次(奇数)の魔法陣を解くアルゴリズムを実装してみる

奇数・N次の魔法陣を作成するプログラムを、pythonで作ってみました。

Pythonでプログラムの実行時間を計測するユーティリティクラスを作る

pythonプログラムの実行時間計測をする道具をちょっと作ってみる。

Pythonで何もしない(pass)と再帰処理/ハノイの塔の解法アルゴリズム

目次 はじめに ハノイの塔 ハノイの塔(3ハノイ)を自力でやってみる ハノイの塔を解くアルゴリズム pythonでハノイの塔を解く はじめに 今回はハノイの塔の解を求めるプログラムをPythonで書いてみます。 この中で。 Pythonで何もしない Pythonで再帰処理 …